MaximKis851
New member
Когда я только начинал в RTS, мне казалось, что победа зависит от скорости кликов и знания сотни юнитов. После десятков проигранных партий в StarCraft II и Age of Empires я понял: новичку важнее не идеальный микроконтроль, а несколько простых привычек. Вот пять стратегий, которые реально помогли мне выбраться из низкого рейтинга.
Нажать чтобы Перейти на сайт
Первая стратегия — постоянно производить рабочих и не копить ресурсы. В моих первых играх я часто увлекался армией и забывал про базу, а потом проигрывал по экономике. Теперь я ставлю себе правило: каждые 20-30 секунд проверять очереди производства. Даже если идёт бой, новые рабочие и юниты должны выходить постоянно.
Вторая — разведка и адаптация. Раньше я играл по одному шаблону и злился, когда противник делал что-то неожиданное. Потом начал отправлять разведчика и смотреть: где база, сколько barracks, какие технологии. Это позволило не строить бесполезную армию и вовремя переходить в защиту или атаку.
Третья — горячие клавиши и контрольные группы. Я не гнался за высоким APM, но когда назначил армию на 1, производство на 2-3, а камеры на F1-F4, игра стала спокойнее. Руки меньше бегают по экрану, а голова больше думает о стратегии. Особенно помогает attack-move, чтобы армия не растягивалась в бессмысленную линию.
Узнать подробнее →
Четвёртая — выбирать выгодные бои и контролировать карту. В начале я атаковал в лоб через узкий проход и терял всю армию. Со временем научился ждать, пока противник подставится, использовать возвышенности, отступать и заходить с фланга. Контроль карты даёт не только информацию, но и ресурсы, а значит — преимущество.
Пятая — учить один билд-ордер и разбирать свои реплеи. Я выбрал по одному открытию против каждой расы и повторял его до автоматизма, а после поражений смотрел, где потерял темп. Это скучнее, чем эксперименты, но именно так я перестал повторять одни и те же ошибки. А какая стратегия для новичков в RTS кажется вам самой недооценённой?
По теме советую почитать: Психология командной игры: как не тильтовать в ранкеде
Первая стратегия — постоянно производить рабочих и не копить ресурсы. В моих первых играх я часто увлекался армией и забывал про базу, а потом проигрывал по экономике. Теперь я ставлю себе правило: каждые 20-30 секунд проверять очереди производства. Даже если идёт бой, новые рабочие и юниты должны выходить постоянно.
Вторая — разведка и адаптация. Раньше я играл по одному шаблону и злился, когда противник делал что-то неожиданное. Потом начал отправлять разведчика и смотреть: где база, сколько barracks, какие технологии. Это позволило не строить бесполезную армию и вовремя переходить в защиту или атаку.
Третья — горячие клавиши и контрольные группы. Я не гнался за высоким APM, но когда назначил армию на 1, производство на 2-3, а камеры на F1-F4, игра стала спокойнее. Руки меньше бегают по экрану, а голова больше думает о стратегии. Особенно помогает attack-move, чтобы армия не растягивалась в бессмысленную линию.
Четвёртая — выбирать выгодные бои и контролировать карту. В начале я атаковал в лоб через узкий проход и терял всю армию. Со временем научился ждать, пока противник подставится, использовать возвышенности, отступать и заходить с фланга. Контроль карты даёт не только информацию, но и ресурсы, а значит — преимущество.
Пятая — учить один билд-ордер и разбирать свои реплеи. Я выбрал по одному открытию против каждой расы и повторял его до автоматизма, а после поражений смотрел, где потерял темп. Это скучнее, чем эксперименты, но именно так я перестал повторять одни и те же ошибки. А какая стратегия для новичков в RTS кажется вам самой недооценённой?