Alex.Thompson
New member
В Dota 2 в этом патче я сыграл около сотни рейтинговых матчей, и мета снова сместилась в сторону раннего темпа и сильных линий. Если раньше можно было спокойно фармить до 30 минут, сейчас проигранная линия почти сразу превращается в снежный ком.
Нажать чтобы Перейти на сайт
Среди керри чаще всего доминируют Ursa и Juggernaut. Ursa с ранним Blink и BKB забирает Рошана и ломает башни, Juggernaut безопасен на линии, а его ульт наказывает героев без сейва. Faceless Void тоже вернулся, но требует больше времени.
На миду правят Puck, Ember Spirit и Void Spirit. Puck выигрывает размены и мобилен, Ember быстро чистит линии и врывается в тыл, Void Spirit убивает саппортов. Leshrac хорош против физического урона, но зависит от позиционирования. Я сам чаще всего брал Puck, если нужен контроль рун и темп.
На сложной линии доминируют Beastmaster, Dark Seer и Axe. Beastmaster дает обзор, ауру и стан через ульт, Dark Seer ускоряет командные файты, Axe наказывает керри за жадность. Sand King тоже силен, но его чаще берут в мид или как роумера.
Узнать подробнее →
Среди саппортов выделяются Lich, Warlock, Snapfire и Hoodwink. Lich выигрывает линии за счет брони и замедления, Warlock переворачивает драки ультой, Snapfire дает урон и спасение, Hoodwink ломает лес и наказывает за плохое позиционирование. В моих играх пик Lich почти всегда означал комфортную линию.
Главный вывод: в текущем патче выигрывают герои с сильным ланнингом и ранним темпом. Если команда берет пассивных героев, ее просто раздавливают до первых больших предметов. Я стараюсь пикать тех, кто может и стоять линию, и инициировать. А какие герои, по вашему опыту, сейчас доминируют больше всего?
По теме советую почитать: Психология киберспорта: как не терять концентрацию в матчах
Среди керри чаще всего доминируют Ursa и Juggernaut. Ursa с ранним Blink и BKB забирает Рошана и ломает башни, Juggernaut безопасен на линии, а его ульт наказывает героев без сейва. Faceless Void тоже вернулся, но требует больше времени.
На миду правят Puck, Ember Spirit и Void Spirit. Puck выигрывает размены и мобилен, Ember быстро чистит линии и врывается в тыл, Void Spirit убивает саппортов. Leshrac хорош против физического урона, но зависит от позиционирования. Я сам чаще всего брал Puck, если нужен контроль рун и темп.
На сложной линии доминируют Beastmaster, Dark Seer и Axe. Beastmaster дает обзор, ауру и стан через ульт, Dark Seer ускоряет командные файты, Axe наказывает керри за жадность. Sand King тоже силен, но его чаще берут в мид или как роумера.
Среди саппортов выделяются Lich, Warlock, Snapfire и Hoodwink. Lich выигрывает линии за счет брони и замедления, Warlock переворачивает драки ультой, Snapfire дает урон и спасение, Hoodwink ломает лес и наказывает за плохое позиционирование. В моих играх пик Lich почти всегда означал комфортную линию.
Главный вывод: в текущем патче выигрывают герои с сильным ланнингом и ранним темпом. Если команда берет пассивных героев, ее просто раздавливают до первых больших предметов. Я стараюсь пикать тех, кто может и стоять линию, и инициировать. А какие герои, по вашему опыту, сейчас доминируют больше всего?