Alex.Mikhailov
New member
Когда я только начинал играть в MOBA, я уверенно терял первые десятки матчей. Каждый раз думал, что просто не везёт, а потом однажды посмотрел запись своего же матча и понял, что делаю одни и те же глупости снова и снова. Вот пять ошибок, которые я совершал постоянно и которые, я уверен, знакомы каждому новичку.
Нажать чтобы Перейти на сайт
Первые две ошибки связаны между собой. Я игнорировал фарм и не считал золото: мог сидеть в линии и бить крипов, но персонаж оставался беднее оппонента на пятьсот единиц. При этом я не покупал контроль карты и ходил по карте вслепую. Однажды засадили в кустах в четвёртый раз за матч, и я понял: без разведки ты слепой, а без золота — безоружный. Теперь я раз в минуту заглядываю на миникарту, считаю доход и покупаю варды каждые двадцать секунд.
Третья ошибка — невозможность координировать с командой. Я играл соло-киллером: убегал с линиями, забирал башню, радовался. Но в MOBA побеждает команда, а не отдельный герой. Если тиммейт на бот-линии получает优势, я помогаю ему закончить линию и перехватываю контроль. Раньше я просто не понимал, зачем мне нужно помогать другим, а теперь это мой главный приоритет.
Четвёртая ошибка — эмоциональные решения после смерти. Первый раз, когда меня закинули, я рвался в бой отомстить. Второй — снова умер. Третий — и вся команда проиграла. Я завёл правило: если я умер, открываю магазин, покупаю предметы, жду пока враг потратит кулдауны. Это скучно, но работает. Тилт — не просто слово в сленге, а реальная проблема, которая убивает больше матчей, чем нехватка скиллов.
Узнать подробнее →
Пятая ошибка — пренебрежение объективами. Я мог убить всех врагов на карте и радоваться, но при этом пропустить барона или древнего. А враги за это время тихо брали дракона, и матч постепенно уходил в их сторону. Научился смотреть на таймер и понимать: если все живы и на карте идёт бой, значит, враги уже идут за объективом.
Каждый из нас когда-то был новичком, который проигрывал и не понимал почему. Главное — анализировать свои матчи и не бояться менять подход. А какая ошибка в MOBA для вас самая раздражающая, и когда вы её впервые заметили?
По теме советую почитать: Гайд по мета-игре: как читать патчи и ловить тренды
Первые две ошибки связаны между собой. Я игнорировал фарм и не считал золото: мог сидеть в линии и бить крипов, но персонаж оставался беднее оппонента на пятьсот единиц. При этом я не покупал контроль карты и ходил по карте вслепую. Однажды засадили в кустах в четвёртый раз за матч, и я понял: без разведки ты слепой, а без золота — безоружный. Теперь я раз в минуту заглядываю на миникарту, считаю доход и покупаю варды каждые двадцать секунд.
Третья ошибка — невозможность координировать с командой. Я играл соло-киллером: убегал с линиями, забирал башню, радовался. Но в MOBA побеждает команда, а не отдельный герой. Если тиммейт на бот-линии получает优势, я помогаю ему закончить линию и перехватываю контроль. Раньше я просто не понимал, зачем мне нужно помогать другим, а теперь это мой главный приоритет.
Четвёртая ошибка — эмоциональные решения после смерти. Первый раз, когда меня закинули, я рвался в бой отомстить. Второй — снова умер. Третий — и вся команда проиграла. Я завёл правило: если я умер, открываю магазин, покупаю предметы, жду пока враг потратит кулдауны. Это скучно, но работает. Тилт — не просто слово в сленге, а реальная проблема, которая убивает больше матчей, чем нехватка скиллов.
Пятая ошибка — пренебрежение объективами. Я мог убить всех врагов на карте и радоваться, но при этом пропустить барона или древнего. А враги за это время тихо брали дракона, и матч постепенно уходил в их сторону. Научился смотреть на таймер и понимать: если все живы и на карте идёт бой, значит, враги уже идут за объективом.
Каждый из нас когда-то был новичком, который проигрывал и не понимал почему. Главное — анализировать свои матчи и не бояться менять подход. А какая ошибка в MOBA для вас самая раздражающая, и когда вы её впервые заметили?